天火七星干员说:这是因为内测的时候天火的二技巧是常驻的!!!就是那种,手段条满了,大陨石他就一直砸,不会结束的那种。天分加成也比现在高一些。内测时因为时间问题很少有人能有一套比较完备的输出体系,导致能感受到怪非常的肉,堆积在你的阻挡位前,使天火被动实打实的发扬了作用。
天火现在强吗?强,如果你没有小火龙和小羊,那需要法术输出的闯关天火就是最好的选择了(碳五之类),比六星干员弱并不是什么丢脸的事,我们能够看一看火龙小羊天火的手段。
能够看到,天火技巧开始倍率甚至比小火龙还高,但是身为一个五星干员,她的手段成长就弱了一些,到后面技巧等级都起来之后被火龙反超,由此可见,天火于精一35-50能搜到的性价比很高。那时候队伍的输出还没成型,天火的被动也能实打实的发扬。而当你把天火精二的之后,其实你的队伍其他部分也已经成型了,这时天火要么就是因为手短打不到怪,要么天分形同虚设,加上小羊小火龙的暴力表现,使她成为很多有成型队伍的第一批剔除的干员。
天火值不值得练?对于萌新来说,练到精一35-50级开荒期会非常舒服,手段随便点一点就能爆一大片一大片一千的红字,而随嬉戏时间的推移,能够依据本人的阵容情况选择是否将天火精二。
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值得转游戏网给大家带来了明日方舟干员W强度评析 明日方舟限定干员W要不要抽得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
干员W也是明日方舟游戏中在一周年限定寻访活动中的干员,那么W强不强呢,要不要抽呢?下面我们一起来看下W的强度评析吧。
W身为游戏里的第一个6星群体狙,从手段方面能够看出和版本强势的5星群体狙陨星的区别,陨星更倾向于群体爆炸输出,而W则不同,非常明显的偏向于群体操作以及辅助增伤,因此相较于陨星来说,出场率方面会更高。
这个干员的射程范畴非常的特殊,接近陨星的那种超长射程,天分方面有两个,第一个天资是战场停留数秒获得必定的双闪,且不轻易成为敌人攻击目标,自保能力非常强的天资。第二天分是攻击范畴内的敌人被晕眩时受到的物理损害增加,也是W群体增伤的主要。
总体上来说,这名干员是非常值得我们去抽的一名干员,群体操作能力杰出的同时,还有群体增伤的成效,在大部分场合下都有不错的发扬,唯独的缺点可能就是本身较低的攻击以及较慢的攻速了。
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明日方舟中有许多干员,每个干员都有不同的技巧特性天资,那么干员陨星怎么样呢?下面小编给大家带来的是干员陨星具体解析,一起来看看吧。
陨星依旧是物理AOE扛把子,攻击距离长,处理方便。天分暴击配合一手段能打出持续的高额物理AOE,二手段三测砍了减攻速效果但增强了削甲效果,增强全队的物理爆发。
此刻陨星走入五星巅峰之一的AOE大哥位
在这里我就具体的给陨星小姐姐来一场自我介绍
在超远距离“三分球”上,陨星开始了一场“拼杀”biu biu biu,在群伤和超远距离上陨星大大范围的消耗了敌方血量一炮600不打折
在干员技巧方面我们需要具体的介绍一下
虽然“高爆弹头”唯一的缺点就是攻击频率略慢,等待普通在25秒左右,但无伤大雅,陨星的群体输出还是很给劲的,一个大砸下来,脆皮敌人几乎只剩血皮(或者直接升天),后面只需要补刀就好了。
“高爆弹头”一大亮点是干员觉醒的原因之一:目标在一定时间内防御力大减!天呐!近卫的福音啊,银灰一刀一个小朋友啊在超强的损害。
第一个技巧有可能有所忘却不过四发一个150%的物理损害虽然在后期有所无用,但在刚起手的萌新方面这个有一大上风大家需要的能够练一下
陨星被大量吹捧的原因与玫兰莎相似,一部分都是来源于陨星身为AOE狙击职业在游戏中是非常泛用与必要的。当然大多数还是因为陨星自身的强度,面板与手段加成都非常高,而且陨星的上位人物能天使因为攻击为单点损害非凡导致用点上在人员集合方面有点吃力,单体狙击又非常依靠3手段后期才能发扬作用的情况下,陨星担任现阶段版本的狙击首领一点也不为过。在精二之前有着大用处。
精2不会质变,不推举优先精2。
优点:强力狙击AOE、减护甲能力、丝袜
缺点:无明显缺点
前期推举度:5
后期推举度:5
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明日方舟六星干员中唯一男人,拥有不俗的实力,还十分信任博士,下面小编就为大家带来的是六星干员银灰具体解析,一起来看看吧。
100信赖时,银灰能够获得50点攻击力和50点防御力加成。
技巧数据(数值依次为一级/四级/七级/专精三属性)
强力击·γ型(开始解开)
下次攻击的攻击力提升至190%/205%/225%/290%。攻击回复,主动触发,开始技力为0,触发技力为4/3/3/2。
雪境生存法则(精英1解开)
能够在下列状态和开始状态间切换:攻击范围缩小,防御力提升35%/50%/65%/100%,每秒恢复最大生命值3%/3.5%/4%/6%。主动回复,手动触发,开始技力为0,触发技力为5。
真银斩(精英2解开)
防御力-70%,攻击力提升110%/125%/140%/200%,攻击范围扩大,同时攻击至多3/4/5/6个目标(视为近距离攻击)。主动回复,手动触发,开始技力为50/55/60/75,触发技力为90,持续时间为20s/24s/27s/30s。
天资数据
首领(精英1解开):攻击力+5%/10%,所有干员的再部署时间-5%/10%(精英1/精英2)
鹰眼视觉(精英2解开):攻击范围内敌人的隐匿效果失效。
基建技巧
喀兰贸易·α/喀兰之主:进驻贸易站时,订货获得效率+15%/20%,且订单上限+1/+3(开始/精英2)
潜能提升数据
1. 部署费用-1
2. 再部署时间-4s
3.攻击力+26
4.首领效果增加:(+2%,最终加成为攻击力+7%/12%,所有干员的再部署时间-7%/12%)
5.部署费用-1
精英化加成
精英1:增加部署费用2点,攻击范围扩大,解开手段“雪境生存法则”,解开天资“首领”。
精英2:解开手段“真银斩”,强化天分“首领”,解开天分“鹰眼视觉”。
干员分析
战场作用
身为近卫干员只能布置在低地,但银灰身为远程近卫,不仅能够攻击更远的敌人,在合适布置的情况下能同时覆盖多条线路。即使有损害衰减依旧能打出不俗的输出。
干员定义
能够编入任何队伍。灵活携带手段,可面对多数策略环境。
无论是“强力击·γ”的持续输出还是“真银斩”的爆发性范围损害,都能够让银灰成为顶级的打手。手段倍率很高且干员攻速尚可,与增益干员配合效果拔群。
“雪境生存法则”提供高额常驻防御加成和每秒百分比生命回复。银灰精2且满信赖情况下,防御靠近400,手段开启后可无视大部分敌人的一般攻击。自带的法术抗性面对术士敌人能起到一定效果,配合增幅干员效果更好。
基建和潜能评价
喀兰贸易/喀兰之主比一般干员的效果要强一些,但身为精2副送的技巧也算利好。
潜能加成普一般通,并无非凡之处,没有必要强行追求满潜:
部署费用减少对银灰来说可有可无,多数场景下银灰不需要在费用极其紧张的前期部署;
攻击力增加与一般干员差异不大;
天资“首领”的强化效果聊胜于无;
再部署时间的减少可提供一种思路——由于“真银斩“极高的触发技力,银灰在真银斩手段等级达到专精1之后能够考虑撤退再部署,这样比单纯等待技巧二次发动还要快一些。
培养建议
推举快速精英1,天分“首领”和精1技巧“雪境生存法则”都很实惠。“首领”能够增加自身的属性,而“雪境生存法则”能够授予银灰不错的扛线能力,无论是前线承压还是外场单独交战都能够。
推举快速精英2。“首领”的效果再一次强化,同时解开“鹰眼视觉”获得了反隐能力,在面对隐身敌人的时候非常有用。精英化2的核心利好在于解开战略技巧“真银斩”,手段提供在长时间高倍率的群体损害,能够解决博士面对的大部分问题。
注重事项和补充
“真银斩”期间防御大幅下降,注重技巧开启时机规避猝死;该技巧再触发所需的技力较高,对使用时机稍有要求。
“首领”提供的干员再部署时间减少的效果同样能够作用到深海色以及梅尔等干员的呼唤物身上;银灰的一般攻击以及“真银斩”能攻击飞行单位,但开启“雪境生存法则”时不能攻击飞行单位。
总得来说,银灰是一个非常值得培养并长期身为队伍主力的干员。银灰从无精英化到精英化二,全阶段表现都属优秀,精2获得真银斩后更是有质的飞跃。进可攻退可守的银灰,泛用性极其强大,堪称目前游戏中最顶尖的干员之一。
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