值得转游戏网给大家带来了中世纪君主决斗系统怎么玩 决斗系统玩法及技巧详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
中世纪君主决斗系统是用户异常关注的一个系统,但是小伙伴们知道决斗系统怎么玩吗?决斗系统游戏方式和技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:
每回合用户能够选择不同的招数或者格挡共计10选项。
选定后出招,将依据出招方式的不同判定是否造成损害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力依据装备的负重而决定,而选择格挡防御则会增加少量的气力,当气力全部用尽仍旧能够继续出招攻击,但是这样攻击会额外损失生命值,一旦生命值归零则被判定为失败。失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。
攻防负重跟人物的装备关联,盔甲的质量关系到防护功能,兵器关系到攻击,负重关系的气力的消耗。
此功能也实惠于暗杀,被暗杀时能够选择逃跑还是拔剑迎战,假如选择逃跑会有一定几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获得勇敢。在迎战中假如1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡。。。。
用户平常想提高招数熟练度的话能够去操练场进行剑术操练,也能够通过加入小型的剑术格斗竞赛,胜利后都会增加熟练度!
当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候,突然一个身穿盔甲的自由安闲骑士来到面前向我致敬问好,我以为如其他贵族一样,谁知道他却向我发起了决斗超越。。。。胆子太大了!这孙子,敢在太岁头上动土!你要是赢了我就召集你进卫队,假如输了你就别怪我做我的剑下之魂!
看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该交战了不少次,而且应该不拥有,攻防能力应该还不至于太差!
第一回合我想想出什么连招好呢!
上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!
嗯就这样,拔剑走起!
你拔出剑从下向上甩出一个圈拉到头顶,使出全力顺势向下劈砍!谁知道对方这小子也使出同样的招数,不过很明显你的出招速度更快,给对方造成15点损害!
随后你将剑转折从下向上挑,对方继续拉高长脸向下劈砍,双方兵器热烈碰撞发出清脆响声!
你随后将剑向后拉用尽全力向正前方刺击!对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,给对方造成15点损害!
对方剑走右侧,梗过剑锋,利用腰力全力像左挥砍!你将剑同样拉向右侧向外推,对方给你造成15点损害!
你的剑此刻正在右侧顺势向左方挥砍,对方立马上剑用剑推向左侧,格挡住了你的攻击!
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值得转游戏网给大家带来了中世纪君主怎么保护国家稳固 国家稳固的要素及技巧详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
中世纪君主中保护国家稳固是非常重要的,但是小伙伴们知道保护国家稳固的要素是什么吗?保护国家稳固的技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:
国家稳固将由-3到5之间表示一个国家的稳固程度,而稳固则会给国家的税收,封臣关系,事件的影响等其他一系列重要要素做出修正。但是稳固不仅仅是一个单纯的固定数值,比如仅仅由事件或者政治影响力来改变,稳固由稳固支撑度动向的做出修正。
稳固支撑度的区间在-100到100分别对比减少稳固与增加稳固。每回合稳固支撑度将依据国家中的领地数量,封臣好感,主教好感,教堂,学校,腐败,影响力,诚恳,恶名等等诸多要素运算决定出每回合改变的稳固支撑度的数值,无论国家多大,稳固支撑度都将随时需要保持在一个正向的进展阶段,否则当到-100时就会降低稳固,每一次降低稳固都会相伴着恶性事件的触发,甚至连续降低多次稳固值。
政治影响力虽然能够强制花费提升稳固,但是政治影响力本身也起到增加稳固支撑度的数据运算中,保持高的政治影响力也能够有用的提高稳固支撑度让他正向的进展。
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值得转游戏网给大家带来了中世纪君主情报与人物消息系统详解得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心
中世纪君主游戏中情报和人物消息系统是非常复要的两个系统,有的小伙伴问,情报系统怎么玩呢?人物消息系统该怎么玩呢?今天小编就带着大家了解一停:
报功能与人物生平记录
游戏中依据情报大臣手停组成的情报机构能够让统辖者更好的了解其他领主,情报等级到达必定等级才能够查望领主们想做与正在做的事情,以及他们的一些特质,情报越高,特质显露的越多(硬核形式中最多5个),不过身为众所周晓的特质比如丑陋,美丽,兔唇,比武冠军等这些生理和名声特质将不做隐藏。
超过情报范畴无法进行交互以及查望,接壤领主和其上司领主除外。
情报等级还能够增加各个大臣派遣做事的成功率。
人物记录
无论用户还是AI领主,他们都会做一些事情,一些复要的事情会被记录停来,但是这些记录必须有必定的情报等级才能查望,情报1-5级,5级以内只能依照等级的高低显示的越来越多,达到5级将全部显示。
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