中世纪君主怎么维护国家稳定 国家稳定的要素及技巧详解

中世纪君主。

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中世纪君主中保护国家稳固是非常重要的,但是小伙伴们知道保护国家稳固的要素是什么吗?保护国家稳固的技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:

国家稳固将由-3到5之间表示一个国家的稳固程度,而稳固则会给国家的税收,封臣关系,事件的影响等其他一系列重要要素做出修正。但是稳固不仅仅是一个单纯的固定数值,比如仅仅由事件或者政治影响力来改变,稳固由稳固支撑度动向的做出修正。

稳固支撑度的区间在-100到100分别对比减少稳固与增加稳固。每回合稳固支撑度将依据国家中的领地数量,封臣好感,主教好感,教堂,学校,腐败,影响力,诚恳,恶名等等诸多要素运算决定出每回合改变的稳固支撑度的数值,无论国家多大,稳固支撑度都将随时需要保持在一个正向的进展阶段,否则当到-100时就会降低稳固,每一次降低稳固都会相伴着恶性事件的触发,甚至连续降低多次稳固值。

政治影响力虽然能够强制花费提升稳固,但是政治影响力本身也起到增加稳固支撑度的数据运算中,保持高的政治影响力也能够有用的提高稳固支撑度让他正向的进展。

中世纪君主怎么保护国家稳固 国家稳固的要素及技巧详解

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中世纪君主怎么继承王位 王位继承技巧及心得


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中世纪君主中经受系统是用户关注的焦点,但是小伙伴们知道王位怎么经受吗?王位经受的技巧及心得是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:

当用户人物死亡后将由直系子嗣经受,用户将连续游戏,如果无直系子嗣或者直系子嗣的子嗣将宣告游戏结束!区别于其他游戏经受法的地方在于经受法并不是限定人物!经受法仅仅是理论上应该由谁经受,而身为统治者我有权益钦定一名喜欢的经受人!

举例:长子经受法

我的长子身为理论上的合法经受人,封臣们大多数也都支撑他!按理说我挂了该他继位!因为法律如此!可是我不喜欢这个儿子!太愚蠢了!我喜欢我的小儿子是个天才,长得帅,说话又好听!只有靠脸才能保持生活!我假如女的我都想嫁给他!!我特么就是想把爵位传给他!ok没问题!此处自行脑补,很多封臣劝谏,陛下不行啊!我们要遵循法律啊!立长不立贤啊!否则血溅宫廷以死劝谏!死吧死吧!死了封地都归我!吧啦巴啦啦一大堆!当用户统治者人物死亡后将饰演这名小儿子!所有封臣好感大幅度减少,国家动乱稳固减少!而依照长子经受法将会有几种情况:

1.本应该属于长子的爵位却被本人的弟弟经受,本人老爹无视经受法忽视本人!叛变,王位经受战争!获得王位宣称,部分封臣们开始叛变拥护长子!

2.谈判,王位给你没问题!给我点补偿!给地还是给钱?舍弃王位!

3.你牛逼!我搞不过你,就这么滴吧!舍弃王位!

4.我忍着,早晚一天夺回王位!

5.我压根就不想当这国王!我喜欢逍遥安闲!舍弃王位!

而如果是选举,选帝侯,钦定经受法,那么就不存在

中世纪君主情报与人物消息系统详解


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中世纪君主游戏中情报和人物消息系统是非常复要的两个系统,有的小伙伴问,情报系统怎么玩呢?人物消息系统该怎么玩呢?今天小编就带着大家了解一停:

报功能与人物生平记录

游戏中依据情报大臣手停组成的情报机构能够让统辖者更好的了解其他领主,情报等级到达必定等级才能够查望领主们想做与正在做的事情,以及他们的一些特质,情报越高,特质显露的越多(硬核形式中最多5个),不过身为众所周晓的特质比如丑陋,美丽,兔唇,比武冠军等这些生理和名声特质将不做隐藏。

超过情报范畴无法进行交互以及查望,接壤领主和其上司领主除外。

情报等级还能够增加各个大臣派遣做事的成功率。

人物记录

无论用户还是AI领主,他们都会做一些事情,一些复要的事情会被记录停来,但是这些记录必须有必定的情报等级才能查望,情报1-5级,5级以内只能依照等级的高低显示的越来越多,达到5级将全部显示。

中世纪君主情报与人物消息系统详解

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中世纪君主行会怎么玩 行会招募及势力关系详解


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中世纪君主嬉戏中很多小伙伴都加入了行会,但是小伙伴们知道行会怎么玩吗?行会中召集和实力关系怎么应对?今天小编就带着大家了解一下:

行会任务

当行会建筑完毕后,会有提示,行会不定期的会发表一些任务,这些任务并不是强制性必须完成,也不需要您手动接受,而是在必定时间内存在,只要在规定的时间内完成主动就代表完成其任务。例如商业行会期望您在10个月内能够开通一条新的商路,你不需点击接受,只要在10个月内与任何一个国家签订贸易协议即完成了此任务,完成任务会获得必定的酬劳。酬劳依据行会的势力、好感,经济能力等做动身放,有时候低的可怜。

请求

行会不仅会发放一些任务,用户身为统治者也能够请求行会的关心,商业行会一般为借贷,工匠为增加封地制造的进度,炼金能够买药或者治病等,以后还会更新更多的请求功能,暂时不是太多。

每当用户发起请求后,行会会提一些他本人的需求,如果您能接受他才肯关心,行会可能想让他们行会的成员进入你的宫廷干活以提高行会势力,也有可能让你增加特定的建筑,比如建筑贸易站,市集,或改变行会每年上缴的税率等,还有可能要你公然支撑某个封臣派系。如果您觉得这个要求无法接受能够拒绝,每一次提要求无论是否接受,都将有一段的冷却时间。

招揽

用户能够召集相对比行会的人员进入宫廷,他们的能力相对来说较高,但是他们会有属于某个行会的标签,宫廷内行会成员的多少会改变行会的势力。

势力和关系

行会的势力和关系越高越能为用户带来更多的收入,但是他们的势力过于强大将会触发一些不好的事件,例如期望您能够降低税收、降低他们的税率,如果你总是拒绝他们就会降低关系,与行会的关系不好时,他们会进行煽动封地降低民忠,勾结其他领主针对你等情况,当然身为统治者也能够取缔这个行会,取缔行会后行会里一半的钱都会归用户所有,没钱穷的揭不开锅了或许能够搜刮一下,不过这也会带来稳固度减少,以及所有行会的关系降低。

中世纪君主行会怎么玩 行会招募及势力关系详解

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