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值得转游戏网给大家带来了中世纪君主决斗系统怎么玩 决斗系统玩法及技巧详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
中世纪君主决斗系统是用户异常关注的一个系统,但是小伙伴们知道决斗系统怎么玩吗?决斗系统游戏方式和技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:
每回合用户能够选择不同的招数或者格挡共计10选项。
选定后出招,将依据出招方式的不同判定是否造成损害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力依据装备的负重而决定,而选择格挡防御则会增加少量的气力,当气力全部用尽仍旧能够继续出招攻击,但是这样攻击会额外损失生命值,一旦生命值归零则被判定为失败。失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。
攻防负重跟人物的装备关联,盔甲的质量关系到防护功能,兵器关系到攻击,负重关系的气力的消耗。
此功能也实惠于暗杀,被暗杀时能够选择逃跑还是拔剑迎战,假如选择逃跑会有一定几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获得勇敢。在迎战中假如1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡。。。。
用户平常想提高招数熟练度的话能够去操练场进行剑术操练,也能够通过加入小型的剑术格斗竞赛,胜利后都会增加熟练度!
当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候,突然一个身穿盔甲的自由安闲骑士来到面前向我致敬问好,我以为如其他贵族一样,谁知道他却向我发起了决斗超越。。。。胆子太大了!这孙子,敢在太岁头上动土!你要是赢了我就召集你进卫队,假如输了你就别怪我做我的剑下之魂!
看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该交战了不少次,而且应该不拥有,攻防能力应该还不至于太差!
第一回合我想想出什么连招好呢!
上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!
嗯就这样,拔剑走起!
你拔出剑从下向上甩出一个圈拉到头顶,使出全力顺势向下劈砍!谁知道对方这小子也使出同样的招数,不过很明显你的出招速度更快,给对方造成15点损害!
随后你将剑转折从下向上挑,对方继续拉高长脸向下劈砍,双方兵器热烈碰撞发出清脆响声!
你随后将剑向后拉用尽全力向正前方刺击!对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,给对方造成15点损害!
对方剑走右侧,梗过剑锋,利用腰力全力像左挥砍!你将剑同样拉向右侧向外推,对方给你造成15点损害!
你的剑此刻正在右侧顺势向左方挥砍,对方立马上剑用剑推向左侧,格挡住了你的攻击!
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值得转嬉戏网给大家带来了中世纪君主行会怎么玩 行会招募及势力关系详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
中世纪君主嬉戏中很多小伙伴都加入了行会,但是小伙伴们知道行会怎么玩吗?行会中召集和实力关系怎么应对?今天小编就带着大家了解一下:
行会任务
当行会建筑完毕后,会有提示,行会不定期的会发表一些任务,这些任务并不是强制性必须完成,也不需要您手动接受,而是在必定时间内存在,只要在规定的时间内完成主动就代表完成其任务。例如商业行会期望您在10个月内能够开通一条新的商路,你不需点击接受,只要在10个月内与任何一个国家签订贸易协议即完成了此任务,完成任务会获得必定的酬劳。酬劳依据行会的势力、好感,经济能力等做动身放,有时候低的可怜。
请求
行会不仅会发放一些任务,用户身为统治者也能够请求行会的关心,商业行会一般为借贷,工匠为增加封地制造的进度,炼金能够买药或者治病等,以后还会更新更多的请求功能,暂时不是太多。
每当用户发起请求后,行会会提一些他本人的需求,如果您能接受他才肯关心,行会可能想让他们行会的成员进入你的宫廷干活以提高行会势力,也有可能让你增加特定的建筑,比如建筑贸易站,市集,或改变行会每年上缴的税率等,还有可能要你公然支撑某个封臣派系。如果您觉得这个要求无法接受能够拒绝,每一次提要求无论是否接受,都将有一段的冷却时间。
招揽
用户能够召集相对比行会的人员进入宫廷,他们的能力相对来说较高,但是他们会有属于某个行会的标签,宫廷内行会成员的多少会改变行会的势力。
势力和关系
行会的势力和关系越高越能为用户带来更多的收入,但是他们的势力过于强大将会触发一些不好的事件,例如期望您能够降低税收、降低他们的税率,如果你总是拒绝他们就会降低关系,与行会的关系不好时,他们会进行煽动封地降低民忠,勾结其他领主针对你等情况,当然身为统治者也能够取缔这个行会,取缔行会后行会里一半的钱都会归用户所有,没钱穷的揭不开锅了或许能够搜刮一下,不过这也会带来稳固度减少,以及所有行会的关系降低。
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值得转游戏网给大家带来了中世纪君主子嗣如何培养 子嗣养成方法和技巧详解得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心
中世纪君主子嗣的教育是游戏中的一个复要环节,可是小伙伴们知道子嗣该如何培养吗?子嗣的养成方法和技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一停:
刚生停来的孩子是没有属性的,但是会依据每年必定几率增加属性,6岁以后还能够进行教育增加额外属性,增加的几率依据老师的相关属性以及父母的能力来决策,老师的属性越高几率也就越高,每年每季度都将运算一次,直到16岁成人为止。
教育分别按照四维属性和增加特质两大类型,具体能够在书房的教育书籍前方望到相关属性图标,骑士修养这一项则是专门针对正面特质的学习,当你的子嗣获得一项正面特质也就自然而然的移除了一项相对负面特质,教师如果有学者属性,那么将增加获得特质的几率。任命合适的老师,切换合适的课程,将有助于加强子嗣的属性增长!当然你也能够本人担任老师教育子嗣,不过这将每月晦消耗40体力。
教育中还会不定期的触发教育子嗣的事件,用户的选择对子嗣将来的进展也起到很大的作用!
小伙伴们有什么想法呢?欢迎在停方留言。
好了,时间过得很快又该说再见了,对于中世纪君主的游戏方式心得就讲解到这里,期望对您有关心,我们停次再见。
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