中世纪君主决斗系统怎么玩 决斗系统玩法及技巧详解

中世纪君主。

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中世纪君主决斗系统是用户异常关注的一个系统,但是小伙伴们知道决斗系统怎么玩吗?决斗系统游戏方式和技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:

每回合用户能够选择不同的招数或者格挡共计10选项。

选定后出招,将依据出招方式的不同判定是否造成损害,每次出招都会花费一定的气力,花费的气力依据装备的负重而决定,而选择格挡防御则会增加少量的气力,当气力全部用尽仍旧能够继续出招攻击,但是这样攻击会额外损失生命值,一旦生命值归零则被判定为失败。失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。

攻防负重跟人物的装备关联,盔甲的质量关系到防护功能,兵器关系到攻击,负重关系的气力的消耗。

此功能也实惠于暗杀,被暗杀时能够选择逃跑还是拔剑迎战,假如选择逃跑会有一定几率获得胆小,减少声望,而迎战会有几率获得勇敢。在迎战中假如1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡。。。。

用户平常想提高招数熟练度的话能够去操练场进行剑术操练,也能够通过加入小型的剑术格斗竞赛,胜利后都会增加熟练度!

当我走在国王大道上晃晃悠悠的吹着口哨,接受路边平门和贵族们的问候,突然一个身穿盔甲的自由安闲骑士来到面前向我致敬问好,我以为如其他贵族一样,谁知道他却向我发起了决斗超越。。。。胆子太大了!这孙子,敢在太岁头上动土!你要是赢了我就召集你进卫队,假如输了你就别怪我做我的剑下之魂!

看这位对手身穿链甲,没有带头盔,但是剑上有什么缺口应该交战了不少次,而且应该不拥有,攻防能力应该还不至于太差!

第一回合我想想出什么连招好呢!

上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!

嗯就这样,拔剑走起!

你拔出剑从下向上甩出一个圈拉到头顶,使出全力顺势向下劈砍!谁知道对方这小子也使出同样的招数,不过很明显你的出招速度更快,给对方造成15点损害!

随后你将剑转折从下向上挑,对方继续拉高长脸向下劈砍,双方兵器热烈碰撞发出清脆响声!

你随后将剑向后拉用尽全力向正前方刺击!对方剑用力像头顶上推做出向上格挡的姿势,给对方造成15点损害!

对方剑走右侧,梗过剑锋,利用腰力全力像左挥砍!你将剑同样拉向右侧向外推,对方给你造成15点损害!

你的剑此刻正在右侧顺势向左方挥砍,对方立马上剑用剑推向左侧,格挡住了你的攻击!

中世纪君主决斗系统怎么玩 决斗系统玩法及技巧详解

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中世纪君主行会怎么玩 行会招募及势力关系详解


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中世纪君主嬉戏中很多小伙伴都加入了行会,但是小伙伴们知道行会怎么玩吗?行会中召集和实力关系怎么应对?今天小编就带着大家了解一下:

行会任务

当行会建筑完毕后,会有提示,行会不定期的会发表一些任务,这些任务并不是强制性必须完成,也不需要您手动接受,而是在必定时间内存在,只要在规定的时间内完成主动就代表完成其任务。例如商业行会期望您在10个月内能够开通一条新的商路,你不需点击接受,只要在10个月内与任何一个国家签订贸易协议即完成了此任务,完成任务会获得必定的酬劳。酬劳依据行会的势力、好感,经济能力等做动身放,有时候低的可怜。

请求

行会不仅会发放一些任务,用户身为统治者也能够请求行会的关心,商业行会一般为借贷,工匠为增加封地制造的进度,炼金能够买药或者治病等,以后还会更新更多的请求功能,暂时不是太多。

每当用户发起请求后,行会会提一些他本人的需求,如果您能接受他才肯关心,行会可能想让他们行会的成员进入你的宫廷干活以提高行会势力,也有可能让你增加特定的建筑,比如建筑贸易站,市集,或改变行会每年上缴的税率等,还有可能要你公然支撑某个封臣派系。如果您觉得这个要求无法接受能够拒绝,每一次提要求无论是否接受,都将有一段的冷却时间。

招揽

用户能够召集相对比行会的人员进入宫廷,他们的能力相对来说较高,但是他们会有属于某个行会的标签,宫廷内行会成员的多少会改变行会的势力。

势力和关系

行会的势力和关系越高越能为用户带来更多的收入,但是他们的势力过于强大将会触发一些不好的事件,例如期望您能够降低税收、降低他们的税率,如果你总是拒绝他们就会降低关系,与行会的关系不好时,他们会进行煽动封地降低民忠,勾结其他领主针对你等情况,当然身为统治者也能够取缔这个行会,取缔行会后行会里一半的钱都会归用户所有,没钱穷的揭不开锅了或许能够搜刮一下,不过这也会带来稳固度减少,以及所有行会的关系降低。

中世纪君主行会怎么玩 行会招募及势力关系详解

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中世纪君主怎么继承王位 王位继承技巧及心得


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中世纪君主中经受系统是用户关注的焦点,但是小伙伴们知道王位怎么经受吗?王位经受的技巧及心得是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:

当用户人物死亡后将由直系子嗣经受,用户将连续游戏,如果无直系子嗣或者直系子嗣的子嗣将宣告游戏结束!区别于其他游戏经受法的地方在于经受法并不是限定人物!经受法仅仅是理论上应该由谁经受,而身为统治者我有权益钦定一名喜欢的经受人!

举例:长子经受法

我的长子身为理论上的合法经受人,封臣们大多数也都支撑他!按理说我挂了该他继位!因为法律如此!可是我不喜欢这个儿子!太愚蠢了!我喜欢我的小儿子是个天才,长得帅,说话又好听!只有靠脸才能保持生活!我假如女的我都想嫁给他!!我特么就是想把爵位传给他!ok没问题!此处自行脑补,很多封臣劝谏,陛下不行啊!我们要遵循法律啊!立长不立贤啊!否则血溅宫廷以死劝谏!死吧死吧!死了封地都归我!吧啦巴啦啦一大堆!当用户统治者人物死亡后将饰演这名小儿子!所有封臣好感大幅度减少,国家动乱稳固减少!而依照长子经受法将会有几种情况:

1.本应该属于长子的爵位却被本人的弟弟经受,本人老爹无视经受法忽视本人!叛变,王位经受战争!获得王位宣称,部分封臣们开始叛变拥护长子!

2.谈判,王位给你没问题!给我点补偿!给地还是给钱?舍弃王位!

3.你牛逼!我搞不过你,就这么滴吧!舍弃王位!

4.我忍着,早晚一天夺回王位!

5.我压根就不想当这国王!我喜欢逍遥安闲!舍弃王位!

而如果是选举,选帝侯,钦定经受法,那么就不存在

中世纪君主怎么维护国家稳定 国家稳定的要素及技巧详解


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中世纪君主中保护国家稳固是非常重要的,但是小伙伴们知道保护国家稳固的要素是什么吗?保护国家稳固的技巧是什么呢?今天小编就带着大家了解一下:

国家稳固将由-3到5之间表示一个国家的稳固程度,而稳固则会给国家的税收,封臣关系,事件的影响等其他一系列重要要素做出修正。但是稳固不仅仅是一个单纯的固定数值,比如仅仅由事件或者政治影响力来改变,稳固由稳固支撑度动向的做出修正。

稳固支撑度的区间在-100到100分别对比减少稳固与增加稳固。每回合稳固支撑度将依据国家中的领地数量,封臣好感,主教好感,教堂,学校,腐败,影响力,诚恳,恶名等等诸多要素运算决定出每回合改变的稳固支撑度的数值,无论国家多大,稳固支撑度都将随时需要保持在一个正向的进展阶段,否则当到-100时就会降低稳固,每一次降低稳固都会相伴着恶性事件的触发,甚至连续降低多次稳固值。

政治影响力虽然能够强制花费提升稳固,但是政治影响力本身也起到增加稳固支撑度的数据运算中,保持高的政治影响力也能够有用的提高稳固支撑度让他正向的进展。

中世纪君主怎么保护国家稳固 国家稳固的要素及技巧详解

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以上就是值得转手游网,为您带来的《中世纪君主决斗系统怎么玩 决斗系统玩法及技巧详解》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“中世纪君主”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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