12.小人的需求多看,尽量满足,不然工作效率低,很影响节奏。10级是门槛,按区供给不同品质的东西,我专门设置了新手区,专供10级以下的饭店,酒店,医院,对幼苗友好一点。
13.开局全力攒2000研究开二级研究,这样研究的人经验多一点,研究效率也高一点,研究数量不需要太多,开局为人数一半,因为我晚上挂机,所以只开了五个,后期简单给新手提供就业随便开。
14. 注重看生产原料,紫色需求慎重开,最好在主力人群都接近30再开,否则效率低。饰品店,兵器店我在20左右就开了,很赚,对外销售也赚钱,尤其是兵器店,发家的摇篮啊。医院也很赚。
15.小人用远程兵器要好过近战兵器,用兵器店操纵幸存者的兵器,比如先提供一波近战兵器给级别高的,等后一批人起来了,只提供远程兵器给他们,这样战斗的时候就能够级别高的在前面顶,远程的后面放箭。
16.幸存者治理真的很失败,全靠手指一个个点,看全员等级和战力能够点住宅指认的时候看。
17.出现过游客霸占旅店不走,新来大巴车无法放人,最后把旅店拖了渣店,没关系,铲掉再来。
18.看广告能够让你挂机的时间减少四倍,能够看广告蛮幸福的,广告点不开完全靠肝的伤不起。
19.等级不够打不过能够用车轮战碾过去,但是不是非凡建议,很伤钱和时间。
20.人物装备全部武装才是王道啊。装备和饰品店两个就够了,小人能够同时在一家店里买全部货物。
21.用好市场能够节约初级饭店和医院,我这样开门做生意的不需要。
22.适当的保留一些平价商店,别太狠,否则破产了你还要给这些人找工作。
23.体力差等于经常要回家休息,免疫低,经常去医院,大胃王,王要吃许多顿才能饱,文娱差也是要文娱许多次。其实都差不多,相对而已,住宅好满足一些,但是不建筑经济价值,我喜爱免疫低的,能够经常去高价医院。
24.重点培育物理高的,在集结地那里能够看全部小人的攻防,
依据级别抉择几个重点培养的打手。攻防,探究高一点的。所以说其实多挂几次机就觉得研究没用了。
25.游戏后期确实觉得有点无聊,钱,研究多得受不了,我都开始看广告解闷了。
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幸存者小镇如何把每一块地都用得恰来好处,如何布置出完美布局?还不晓道的小伙伴就来看看今天值得转小编分享带来的幸存者小镇完美布局图吧:
图一二是经济布局,空格开满ktv,我怕有人有密集惧怕就拆了,测试过,不影响孩儿们行路,图三四是懒人布局,不用把孩儿们送来送去。
图一二三四都是极限利用8X8舆图,严格统一积蓄,满脚大家强迫症。不要纠结于密集覆盖了,工作区复复白费劳动力。
(此贴仅献给就喜欢本人折腾本人的复度强迫症,如风党忽略)
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幸存者小镇居民有不同属性各种属性什么最复要,还会遇见居民不睡觉晋级慢等等情形,那么应当怎么办?停面值得转小编就为大家整理带来幸存者小镇居民治理心得攻略:
1、战役:攻击力,随着等级上升,差距会拉很大。复要度:++++
2、探究:行行速度。探究10的速度比探究5的行的快。复要度:++++++
3、工作:工作产度,低的话会不同意工作。复要度:++++
4、探索:科技产度。同上。复要度:+++
5、特性很复要,最好是两蓝
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《幸存者小镇》游戏是一款经营类的游戏,用户除了在游戏中对抗怪物,还需要做的就是快速进展本人的小镇,那么萌新掌握应该如何快速进展小镇呢?一起来看看吧!
幸存者小镇游戏新手开局进展攻略一览
第一,只有7个非强制广告点,不看是正常收益,看了有加速的而已。
1、刷新房民,正常天天(10分钟刷新一次)想要快点就看停广告。
2、任意BUFF,每5分钟一次的任意加成BUFF,能够选择不看的。
345、游宾数量翻倍、购买加速、生产加速,渐渐玩也能够不看的。
67、两个副本的奖励翻倍,渐渐玩也能够不看的。
这样还算多么,555~~~
第二,建筑智能拆除,是期望大家谨慎考虑怎么布局建筑,不是随意乱放。
第三,指派的规则是这样的,指派人的建筑只有这个人去,没指派的建筑所有人都会去,这个要本人设置如何安排居民的任务。
第四,装备系统是有的,目前是通过探索科技解开生产配方来制作装备,居民去兵器店什么购买来更换。
药厂是把从农场生产的作物加工成药材,然后送去医院给居民治疗的。
集结点是指派警卫守卫小镇的,警卫会主动出击搜索野外的怪物,消灭他们,否则只能等居民挨打了才能还击。
这2个建筑不是废物哦。
至于开罗,我们是融合了探险队和冒险村的一些游戏方式的,很高兴你能看到类似游戏的影子,否则都不知道这个游戏是个什么玩意。
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