多多自走棋神法阵容应对攻略 多多自走棋神法怎么打

多多自走棋神法阵容应对攻略。

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多多自行棋里面的神法声威真的是强的有些变态了,小编也只有停面这个方法克制神法声威,大家能够看一看。

如何应对神法

由于神法的战神并不怕禁忌猎魔人,并且能够汲取正面的大度损害,及其硬。

再加上双神buff基本约等于无cd的无限技巧开释。

光羽猎并没有爆发损害去造成敌方减员。

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所以非常非常难以应对。

唯独一个可能就是折跃匕首装备给禁忌猎魔人并且通过站位针对切入敌方后排。

应对神法站位

图中举个例子,前排的扭木牵制战神,禁忌猎魔人折跃过去切入敌方大招棋子。

应对成型的神法只有1成的胜率。

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多多自走棋神法打法 神法怎么和龙法打


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多多自走棋神法打法

多多自走棋神法打法

龙法后期可以说这是神族的天敌,一般是输,高质量好装备的时候有一拼之力。

首先面对对面清场伤害,神族本身无魔抗,你有几个bkb和魔抗决定了你会剩几个。然后开始打残局,你剩下两星炸弹、萨尔、雷神、奶奶或者一些三星核心以后,靠吸血甲魔抗还能以少胜多打光对面你就赢了,没有bkb保护的棋子换成海族或者术士当挂件就行。

被动的地方在于,龙法只要花一个格子上末日对你就能造成巨大威胁,毕竟人家相当于有六个无伤害的冰甲。

站位上分边是最基本的,尤其小心五龙的神使偷技能。

神族5费能打伤害的牌,有炸弹、雷神、占星、奶奶、萨尔、暗之灵6个,其中炸弹对骑士不好用,占星对阴兵光羽刺野兽五龙不好用,萨尔对完全无魔抗的才好用,暗之灵对刺客法师不好用。没了原来的四萨满留什么五费变得好判断。其他五费优先级不高,卡经济卡格子就卖。

第45、50回合打野有时候要换上一个一星暗之灵,不然可能打不过。

任何阵容中有火猫后期都需要考虑站位,前中期打两星火猫不用散开,大后期打三星或者神装野兽火猫就必须要散开了。

多多自走棋新版本神法阵容攻略 多多自走棋空城神法攻略


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神法阵容是多多自走棋里面非常强势的阵容,号称能够融解一切,那么这个阵容该怎么玩呢,下面小编教你神法阵容准确打开方式。

棋子介绍

神族:战神(1费)、神使(2费)、雷神(5费)

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法师:冰蝠(1费)、魔力之源(2费)、光麟龙(2费)、焰灵法师(3费)、雷之灵(3费)、龟甲长老(4费)、雷神(5费)

术士:绝命巫医(2费)、魔化毒虫(3费)、灵魂收割者(4费)、萃毒者(4费)、不眠预言家(5费)、暗之灵(5费)

八人口理想阵容组成:战神、神使、雷神、绝命巫医、灵魂收割者、魔力之源、风暴萨满、雷之灵(可换为三星光鳞龙)。在九人口能够补上海妖或者海啸追猎者补上操作,让操作完美衔接,因为神族羁绊的问题,我们在法师中只能选择这么几个法师棋子,而术士棋子是为了增加回血,让我们棋子的生存率加强,在阵容中,我们的战神必上三星,因为我们前排只有战神一个,而战神是一费棋子,在后期二星战神是扛不住的,所以三星战神我们是必须要的,绝命巫医身为二费棋子操作和输出都很强,所以我们也能够升到三星,魔力之源在我们没有回蓝装备的时候非常有必要升到三星,其它棋子二星就足够打了。

装备方面

防御装给战神,回蓝装优先给风暴萨满,因为风暴萨满输出先手操作,所以我们能够在沉默期间能够让其他棋子满蓝,从而衔接操作。

羁绊组成

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神族:在没有触发除神族以外的其他任何种族成效下,所有友方棋子手段冷却时间减少80%

法师:所有敌方棋子的魔法抗性降低35%

术士:所有友方棋子的攻击和技巧损害附带10%吸血的成效

站位分析

在站位方面,我们遵循最基本的九宫格站位,注复不要把操作棋子和对方人类棋子对位,轻易被沉默导致放不出手段。

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运营分析

在前期我们尽量能够拿到两个二星战神,这样我们在前期就会有可能拿到三星战神,前期看到阵容所需棋子就拿,阵容之外棋子,谨慎升二星,因为升二星会亏钱,前期打工棋子能够拿霸天者和轰天者或者刺魂者,注复不要上三个哥布林以防破坏神族羁绊,也能够用战神加剑客加海象拳王组成三战士羁绊能够让我们前期更加肉一些。注复前期不要拿魔力之源,不仅不提供输出,而且还可能卡利息。在中期,我们就需要拿上法师棋子尽量组成羁绊神法阵容,优先神法,后面补术士羁绊,中期二星逐风游侠能够拿来打工因为这个棋子能够用好久,甚至一直用,我们需要在保证前排坦度和后排输出的根底上,神法需要大量的操作保证后排法师有足够的时间多次施放手段。

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多多自走棋神法阵容玩法 多多自走棋神族法阵容攻略


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《多多自走棋》神族法阵容应该怎么玩呢?神族法的阵容优劣势是什么呢?用户在使用这个阵容的时候需要注重些什么呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

多多自走棋神法阵容游戏方式 多多自走棋神族法阵容攻略

多多自走棋神法阵容玩法 多多自走棋神族法阵容攻略

神族的羁绊特性非常厉害的同时使用的条件也是非常地苛刻。要想让神族的冷却缩减效果触发,用户场上就不能有任何一个其他的效果存在,所以对于受到回蓝限制硬性捆绑冰女也就是人类种族的神法来说,最好的也是唯一选择就是电棍冰女精灵龙铁三角,

最终成型阵容

天界战神、剑客、海象拳王、魔力之源、光鳞龙、雷之灵、众神之王、海妖(潮汐)

前期三战士过度,中期补充三发提供输出,后期补充海妖或抄袭增加操作,上10人口能够选择撕裂者+毁灭者

神法阵容上风

1、前排坦度够顶后排无限AOE拉满,后劲十足;

2、神族羁绊效果触发,全程都是技巧轰爆形式

3、阵容廉价——锁定路线后不用纠结船长末日之类单卡,规避了买进卖出卡经济。前排除了天界战神需求三星其他都是随缘三星 ,光鳞龙电魂都是来一个上一个,不存在替补席卡20块的情况;

4、前10轮左右一个2星天界战神就非常强大,能够有用保证法师未成形时候的血量;

阵容劣势:

1、阵容的核心冰女是人类,为了保证场上没有神族以外的羁绊触发,龟甲、船长没法用;

2、选择时各种冲突——剑圣与斧王冲突(剑圣没斧王廉价还脆,而且神法不缺损害故舍弃)狼人是人类...大鱼人跟潮汐美杜莎冲突,小小电棍双元素...反正就是各种卡。

3、法师人均电棍,神法三龙互卡光鳞龙——非洲人不要玩。

总结

神族是一个让人又爱又恨的种族,有他在的时候全场友军都是连射炮,手段基本上这边刚刚放完,那边就又开始放了,热忱激情。

但是因为其他的羁绊没有方法触发,在必定程度上也限制了阵容的体系,用户第一要足够欧,能拿到这些棋子,这些棋子还不能随便就拿,触发手段整个体系就全部瓦解了!

对于用户拿子要求是非常高的!

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