我们首先明确神族体系比较能打的阵容只有四个
神法
神法没了原来的大树和四萨满,现在偏向于过渡和烂分阵容,清场伤害足够时靠三星光女限制单核,再慢慢处理也有可能,但是有风险,一般都会转型,而往往需要留nec做双术士。九人口经济差冰甲多且场上无虫、骑士和四海可以选择转九法吃烂分,有龙法时有bkb也可以放心转。中期雷神来得早可以上六法保住容错继续攒钱。
核心替换:火女
非核心替换:大树、海妖、doom、墨客
神术
中期是四术士过渡,后期质量起来了可以考虑双术士。变阵思路是术士海族灵族以及五费棋的运用。
核心替换:熔岩、转转
非核心替换:炼金、墨客
神四骑和神洞洞
这两个只是你顺风局的过渡,靠此打连胜爆人口。神四骑打到底,别人doom来了容易崩,风险太大;而洞洞因为四萨满改了,所以尽早要过渡成术士。
非核心替换:复仇、nec、doom、墨客
示例:
核心替换:老头、雷之灵、nec
非核心替换:熔岩、墨客
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多多自行棋里面的神法声威真的是强的有些变态了,小编也只有停面这个方法克制神法声威,大家能够看一看。
如何应对神法
由于神法的战神并不怕禁忌猎魔人,并且能够汲取正面的大度损害,及其硬。
再加上双神buff基本约等于无cd的无限技巧开释。
光羽猎并没有爆发损害去造成敌方减员。
所以非常非常难以应对。
唯独一个可能就是折跃匕首装备给禁忌猎魔人并且通过站位针对切入敌方后排。
应对神法站位
图中举个例子,前排的扭木牵制战神,禁忌猎魔人折跃过去切入敌方大招棋子。
应对成型的神法只有1成的胜率。
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《多多自行棋》中神法声威怎么玩?神法声威怎么站位?接停来就让小编为大家带来一篇神法声威攻略及站位讲解。
法师声威推举:
操作不能停,一直开大一直爽——神法
简介:
神羁绊停所有友军棋子手段cd缩短,如何利用更短的cd来开出更多次大招,一套接一套的操作是神法的主要。
主要棋子:
战神(前排够硬才有后排的输出)
风暴萨满(负责沉默敌方,同时打输出)
女妖或沙地之主(对于打物理声威,石化或眩晕尤为复要)。
出装:
风暴萨满,女妖:回蓝装
战神:防御装
常规站位:
声威微调:
若雷神来了,针对打骑士哥布林战士等声威能够停雷之灵,用雷神,光麟龙,魔力之源凑3法羁绊。其他情形能够用雷神替换光麟龙凑三法羁绊。后期注复神使的站位,全度放在能够复制敌方女妖,船长等操作棋子的场所。
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多多自走棋已经发表一段时间了,热度也是愈来愈高,随着越来越多的用户加入,声威也被开发的越来越多,可是那套声威才是自走棋的最强声威呢?最强声威神法如何配合呢?今天小编就来给大家讲一讲神法的养成以及配合:
神法,顾名思义就是神族加法师,声威一样来说比较固定,分别是雷神、战神、魔力之源、雷之灵、龟甲长老、海妖、风暴萨满、光鳞龙、决命巫师、灵魂收割者。
神法的强大之处在于,能够最短的时间打出最高的爆发,瞬时融解对手,在目前的版本能够说是无敌的存在,能够这么说,神法成型基本上这局鸡万无一失。 可是,神法声威也有必定的局限性,神法的成型最主要的棋子是雷神,如果没有雷神的话其他棋子将没有任何意义,因为双神族的羁绊是所有棋子手段冷却时间在减半的根底上再次减半,也就是说所有法师的手段基本没有冷却时间,没有手段冷却的法师是非常惧怕的存在。 好了,今天神法声威详解就讲到这里,我们停次再见。
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