帝国崛起阿拉伯文明解析 阿拉伯文明英雄符文推荐及玩法讲解

时间:2021-02-13

帝国崛起。

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《帝国:崛起》是一款俗成即时战略嬉戏(简称RTS),基于手机优化嬉戏操作,重在恢复即时战争沙盘的嬉戏体验。那么在这款嬉戏中阿拉伯文明厉害吗? 接下来小编为大家带来一篇帝国崛起阿拉伯文明解析。

帝国崛起阿拉伯文明解析 阿拉伯文明英雄符文推举及玩法讲解

身为帝国崛起四大势力之一的阿拉伯因为自带一种沙漠土鳖的气质而不为许多新人喜爱。虽然它既没有东亚帅气,也没有欧洲霸气,但是rts嬉戏并不需要颜值,实际上,阿拉伯是目前版本唯一一个没有弱点的文明,在嬉戏的前中后期都显得十分强势,是我们排位亦或单挑最好的选择。下面我简单给大家讲述一下我的理解。

阿拉伯文明的特色解析:

富饶之地1:开始金矿+120,这个比较一般,补偿一下开局出骆驼或者舞姬时金矿短缺的问题。

技术昌明:兵种升阶速度大幅提升,这个我个人认为是四大文明中第一神级属性,其他文明升阶兵种需要45秒,而阿拉伯只需要5秒!强大的兵种配合快速升阶,使得阿拉伯在前期面对各个文明都游刃有余,甚至能够做到1打2!即使打到后期,阿拉伯也能够快速转型,把高级兵种的科技提上来,这是版本之王最重要的文明特色。

远程学科1:远程兵营存放上限与召集速度提升,这个属性能够让阿拉伯远程兵营比其他文明多存放2个,并且后期需要甲弓克制对方骑兵时,能够更快成型。

富饶之地3:4级金矿产量+1,2本解开的属性,保证阿拉伯后期金矿产量,金矿越多收益越大,是一个不错的特色。

信仰:部队战时每2秒回复生命值;0.5%,3本解开的属性,阿拉伯文明最重要的一环就是高血量部队配合战回,在连续的战役中消耗对手,并保证自身的数量上风。后期六队埃及步兵配合战回属性,让对面感到肉的无望。

阿拉伯文明综合评判:

身为当前版本强势文明,阿拉伯强大的团战能力适用于各个水平的用户,假如选择远程开局,那么身为当前版本t0的存在,舞姬授予了阿拉伯多样化的策略选择,无论是集合团战,多点进攻或者是封喉一剑,舞姬都显得游刃有余,绝对是高阶用户必备选择。假如选择近战开局,那么埃及步兵和骆驼的组合更像是重剑无锋,强大的团战能力让对手难以招架,正面平推是最畅快的解决方法,即使是嬉戏节奏进入后期,无论是萨珊还是甲弓,都保证阿拉伯绝不落入下风,胜败犹未可知。

推举符文(近战):红色:近攻 蓝色:生命 黄颜色:急救

(舞姬):红色:远攻 蓝色:生命 黄颜色:狩猎

先期推举英雄(按优先级):图坦卡蒙、拉美西斯二世、哈特茜普苏德、奥斯曼(荣耀币英雄)

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1、这个地图的任务还是比较难觅的,我们换了很多鲨鱼。

2、在地图的右边间或能刷出一些河豚,用户能够往看看。

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帝国崛起东亚文明攻略 东亚文明英雄符文推荐及玩法讲解


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《帝国:崛起》是一款俗成即时战略游戏(简称RTS),基于手机优化游戏操作,重在恢复即时战争沙盘的游戏体验。那么在这款游戏中东亚文明厉害吗? 接下来小编为大家带来一篇帝国崛起东亚文明攻略。

帝国崛起东亚文明攻略 东亚文明英雄符文推举及玩法讲解

东亚是我们在游戏中接触的第一个文明,由于历史和文化的原因,加上东亚帅气的兵种,共同造就了帝国崛起的第一热门,虽说是开始文明,但并非是一个对新人友好的选择,东亚对于决策和场面的推断有着较高的要求,同时也要对游戏有足够的理解,这些都是新人所不具备的,只是我们每一个用户都是从萌新走过来的,有时候信仰就是不需要道理的坚持,为了大多数信仰东亚的用户少走弯路,我为大家全面分析一下。

东亚的文明特色解析:

城塞技术:建筑对骑兵防御+10

简评:1本解开的文明特色,这是东亚面对阿拉伯文明非常重要的一个属性,阿拉伯骆驼骑兵极其克制东亚的近战兵种,许多东亚用户喜爱的白马流就会在团战中,被骆驼无情的击溃,这个文明特色保证了东亚在面对阿拉伯骆驼时,不会被骆驼强行逼战,10点防御能够让东亚建筑面对骑兵部队时变得皮糙肉厚,为东亚得到更多的时间去相易材料亦或换家。总的来说是一个很不错的特色。

战役民族:英雄获得战役经验+25%

简评:1本解开的文明特色,能够让英雄更快发育,但是并不能给东亚带来多少战役力的增幅,只能说聊胜于无,不够合格。

农耕技术:开始粮食+200

东亚综合评价:

东亚文明每个兵种都有弱点,但又有其他兵种能够互相补偿弱点,学会奇妙的应变加上清晰的决策才是运用好东亚的秘诀。在排位中,我更推举大家使用忍者流,这是东亚开局较为强势的一种打法,就是需要成套符文的支撑。而在符文成型之前,白马流是更好的选择。东亚开局与美洲相似,都是要抢占先机,快速的刷野。不同的是,美洲依靠廉价又性价比高的部队,不断与对手进行战役,抑制对手科技和部队数量,东亚更依靠于通过各种决策来达到想要实施的策略目的(因为东亚攻坚能力强,大部分策略都是环绕如何一击致命,而通过材料的相易压缩对手活动范畴,以求用经济上风获得胜利,则是难度很高的策略决策,需要一定的水平),在团战面上的弱势,绝不是东亚实力的体现,兵法中的声东击西、避实就虚才是东亚的真谛。

东亚推举符文:

(近战流):红色:近战 蓝色:生命 黄颜色:急救

(白马流):红色:近战 蓝色:生命 黄颜色:狩猎

(忍者流):红色:远攻 蓝色:生命 黄颜色:无双

东亚英雄推举:

吕布、织田信长、刘邦、成吉思汗、项羽(荣耀币英雄)

简评:1本解开的文明特色,牵强不错的特性。

斗志:英雄复活时间减少35%

简评:2本解开的文明特色,这是一个相当给力的属性,在我们的主力英雄被消灭后,能够更快的专注到战役,尤其是6级英雄,超过1分钟的复活时间减少35%,在大规模团战中作用很大,相当实惠。

兵法:所有英雄带兵数量+1

简评:3本解开的文明特色,说实话,这个属性看起来似乎有点用,其实也没什么用,因为大部分情况六队满编士兵是不会出现的,假如你能够积攒到六队满编士兵,多加6个士兵也不会对场面产生多大影响,这是一个没什么用的特色。

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帝国崛起欧洲文明解析 欧洲文明优劣势及英雄符文推荐


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《帝国:崛起》是一款俗成即时战略游戏(简称RTS),基于手机优化游戏操作,重在恢复即时战争沙盘的游戏体验。那么在这款游戏中欧洲文明厉害吗? 接下来小编为大家带来一篇帝国崛起欧洲文明解析。

帝国崛起欧洲文明解析 欧洲文明优劣势及英雄符文推举

欧洲是我们在游戏过程中第三个解开的文明,由于兵种颜值很高,加上后期兵种的强力,所以在帝国崛起中也是一个备受用户青睐的选择。欧洲是一个需要大量材料发育的文明,在当前这个快节奏的版本中是相当弱势的,甚至能够说是处于垫底的状态,当然,对于萌新来说,开始的对局游戏节奏并不快,很轻易苟到后期,而后期战力极强的欧洲是一个非常不错的选择,高质量兵种让欧洲一打二也不是难事。

欧洲文明特色解析:

通商:开始金矿+200

简评:1本解开的属性,欧洲身为一个前期缺粮,后期缺金的文明,开始给的200金效用不是很大,只有使用投矛身为核心兵种的时候,能够发扬效用。

铜墙铁壁:建筑生命+15%,近远防+3

简评:1本解开的属性,这个特色是欧洲防御最重要的一环,建筑血量与防御的增加提升了欧洲在防御中获胜的机会,在预防前期rush中,欧洲也是最难被突袭成功的文明,是非常不错的文明特色。

活力:部队常时回复生命率+50%

简评:2本解开的属性,基本上毫无用处,这么一点加成随便两个急救符文就能够达到,还没有最重要的战时回复。在无符文状态下有点作用,非常垃圾的特色。

神佑:部队战时每两秒回复生命值:0.3%

简评:3本解开的特色,弱化版的阿拉伯战回,有一些用处,算是及格的特色。

修补技术:建筑战时每两秒回复生命值:0.5%

简评:3本解开的特色,建筑战时回血算是独此一家,但是这是一个基本无用的特色,建筑在三本的时候被打击,也就几秒钟就爆了,远不如给部队加成好,评判垃圾不合适,不及格吧。

欧洲文明总结:

欧洲文明上风:建筑较硬、后期兵种质量高、英雄素养极佳、近远程兼容性好

劣势:兵种造速慢、高阶兵种造价珍贵、兵种升阶材料消耗较高、刷野慢、前期较为乏力、文明特色差、缺乏高机动单位

欧洲文明综合评判:身为当前版本弱势文明,欧洲在快节奏的对局中,始终处于被动的境地,最行之有用的方法,就是利用限制的材料,快速攀升科技,最佳的选择是投资步矛,因为这个组合在二本就能够形成战役力,而且前期也有足够的兵力刷野抢经济。多说一句,欧洲在1v1中,胜率极低,推举大家玩单挑绝对不要用欧洲。在排位中,前期是无法给到队友支撑的,所以需要一个前期强势的队友身为配合,关心欧洲度过难熬的时间,最好是一个阿拉伯队友,而后期的欧洲是不会让队友失望的。欧洲虽然不适合当前版本,却也是一个独具特色的文明,假如你喜爱打防守反击,利用高质量兵种碾碎敌人,欧洲绝对是你唯一无二的选择。

推举符文(近战):红色:近攻 蓝色:近防 黄颜色:急救

(投矛):红色:远攻 蓝色:生命 黄颜色:鹰眼

先期推举英雄(按优先级):凯撒、列奥尼达、路易十四世、君士坦丁一世、伊丽莎白一世(荣耀币英雄)

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