三国志战略版SP武将什么时候出?7月29日更新公告

三国志战略版SP武将什么时候出。

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三国志战略版SP武将什么时候出?之前就有传言称在三国志战略版中立刻推出SP武将,而在今天的更新后SP武将的规则便会正式新增。Sp武将虽然是同名武将但是却会富有着不同的自带战法与传承战法。接下来就为大家分享三国志战略版7月29日更新公告。

三国志战略版SP武将什么时候出?7月29日更新公告[多图]图片1

为了给各位带来更多手游内容,同步为了保护手游环境,保证主公的优良手游体验,服务器将于2020年7月29日(周三)2:00~5:00进行停服保护更新,特为主公奉上相关更新信息:

【平稳性调整】

01战法调整

事件战法——青州兵

概率由25%调整至28%,使攻击目标造成损害落低由11%→22%提升至15%→30%。

02兵书成效调整

1.交战

一鼓作气:

增加突击战法损害由30%调整为18%。

胜战:

无视目标100%统率和智力调整为无视目标65%统率和智力。

2.虚实

攻其不备:

对兵力最高者造成损害提高由14%调整为10%。

顺天应时:

增加一回合连续时间的概率由30%调整为35%。

谋定后动:

战法损害提高由80%调整为95%。

将威:

会心及妙算几率提高由3%调整为2.5%。

3.军形

惜兵爱民

提高治疗量的概率由30%调整为35%。

03闪避算法调整

1.闪避概率叠加的算法不再是线性叠加,调整为乘法叠加。

三国志战略版SP武将什么时候出?7月29日更新公告[多图]图片2

【新增功能/规则】

01新增SP武将规则

SP武将与同名武将不能够在同一支部队中出场或同步委任,但能够在不同部队中出场。SP武将和同名武将富有相同的根底属性,统御值、属性成长、战法、传承战法有所不同,不可互相进阶。

02赛季卡包调整

PK赛季霸业卡包中,移除王元姬,增加蔡邕及SP袁绍。

03功勋商店调整

三赛季及后续赛季功勋商店中增加可用功勋值兑换战法点:可暌违消耗100/50功勋兑换5000/2500点战法点,各限定1次(只会在更新后开启的功勋商店中显现)。

04连续俘虏免战时间调整

连续被俘后免战时间减少:用户首次被俘虏后,会进入8小时的免战时间。在用户首次被俘虏后的24小时内,如果用户第二次俘虏,则会有4小时的免战时间,若第3次及3次以上被俘虏,则不再富有免战时间。距离

用户首次被俘虏24小时后,该成效会复置,即用户下次被俘虏时会复新获得8小时免战时间。

【功能优化】

1.列传及地块武将中的范强更名为范疆。

【问题复原】

1.复原了对拒马发起一次攻城时,可能显现连续攻城的问题;

2.复原了装备特技“援助”无法被战法“当锋摧决”禁用的问题;

3.复原了天下无双决斗期间吕布兵书武略不生效的问题。

注复事项:保护过程中,士气、行军状态、建筑建设状态、占据/屯田/侦查/扫荡/战乱等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、材料增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、召集时间不受影响。

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三国志战略版武将攻略 三国志战略版武将排名


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三国志战略版是一款非常有意思的游戏,本身是三国主题的,以是很多用户都在对其中的武将的武力值进行排名,停面就是其中一种排名方式,大家能够参考一停。

三国志战略版武将攻略 三国志战略版武将排名

不考虑羁绊,不考虑神仙,黄巾,南蛮,不考虑加点,进阶,不考虑其余手段。

开始武力属性值前列!

对于三国志战略版武将攻略 三国志战略版武将排名的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

三国志战略版典藏武将获得方法 三国志战略版典藏武将汇总


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三国志战略版游戏中的典藏武将是S4赛季新增的一个系统,以是大家只能通过pk赛季来获得典藏武将,停面我们一起来看看典藏武将都有谁吧。

三国志战略版典藏武将获得方法 三国志战略版典藏武将汇总

三国志战略版典藏武将怎么兑换?

这个是S4赛季崭新加入的新系统,只属于“pk赛季”的功能,这个算是针对土豪用户的氪金系统,很多用户可能在之前的赛季里没抽来某个本人非常想要的武将,那么在这个赛季里就能够通过使用消耗8个橙将任意抽与“典藏武将”,要注复的是并非规定兑换某个武将,而是任意抽出来,由于“典藏武将”中有非常多的武将,以是想要获得来某个单调武将的难度还是比较大的!

三国志战略版典藏武将大全:

司马懿、曹操、张辽、马超、关羽、孙尚香、孟获、吕布、夏侯惇、庞德、姜维、黄忠、张飞、凌统、吕蒙、太史慈、孙坚、吕玲绮、邓艾、郭嘉、黄盖、文丑、燕阿亮、黄月英、貂蝉。

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三国志战略版4月22日更新周瑜加强改动分析


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三国志战略版4月22日更新调整了一些新内容,那么三国志战略版4月22日更新的更新有什么影响?下面小编就为大家带来一篇三国志战略版4月22日更新周瑜加强改动分析:

本次更新调整的第一位武将:周瑜。我们先来看一下更新前后其战法变化对比:

三国志战略版4月22日更新周瑜加强改动分析

三国志战略版4月22日更新周瑜加强改动分析

由此我们能够看出,在本次更新中,周瑜是完全加强,这样的加强使得周瑜的输出性能和辅助性能进一步强化,在多种队伍里能够灵活变化场所,这里简单云两个例子。

第一个就是典范的都督队阵容:在俗成的都督队阵容里,由于第一回合就能够施加灼烧状态的战法,并且适用于都督队的,也就只有火炽原燎与苦肉计了,但是随着s3的到来,鲁肃明显更适合都督队,那就只剩下一个火炽原燎了(而且鲁肃的特性并不是特殊适合带火炽原燎),仅仅依靠一个50%概率的点火战法明显是不够稳固的,这就直接导致了都督队的输出不稳固。这次周瑜的加强很好的减轻了这个问题,依靠周瑜携带高概率发动的战法,配合白马义从的概率增加,使得第一回合点火的成功率大幅提高,使得都督队的强势期至少能够提早一个回合。

另一个受影响较大的就是周瑜甘宁太史慈的阵容了,在未改动之前,周瑜相对来说更适合主将场所,但是这次周瑜的主要损害来源将不再需要自身为主将,那么主将场所就能够留给甘宁。为什么这么说呢?第一点就是这一队的定义,这一队最开始主要的假想敌并不是藤甲队,所以灼烧的损害就显得有些鸡肋了,建立在这一根底上的第二点就是收益问题,当甘宁主将时,太史慈额外的5%会心概率以及10%的会心增伤完全能够补偿周瑜灼烧缺失的那一部分损害。当然,既然有了灼烧状态,在面对藤甲队的时候,能不能利用周瑜能够点火的特性,用这队去烧藤甲呢?这个想法看似可行,但是s3的藤甲队很多都是司马懿曹操郝昭这三个高智武将,仅仅凭借其68%的损害且只连续一个回合,能不能真的烧得动藤甲呢?这个还有待实战去检验,就暂时不去妄议了。

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