多多自走棋最新战猎攻略 战猎阵容怎么玩

多多自走棋。

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多多自行棋是龙渊网络出产的一款自行棋游戏,他脱身于刀塔自行棋,用户对他是非常的喜欢,同时现在越来越多的人开始关注这款游戏,近日新版本中战猎游戏方式火热反常,可是战猎应当怎么玩呢?今天小编就带着大家了解一停:

多多自行棋最新战猎攻略 战猎声威怎么玩

战猎声威配合:

当前版本的战猎选择性更多,其实更难玩,胡战士可能变成精英战,胡猎人又可能变成光羽猎,只有战士和猎人都胡的情形停行战猎才好。

但是核心还一直没变

三猎:不眠游侠,海妖,矮人火枪手或者逐风游侠(前中期逐风更强,后期矮人更强)

三战士:航海王,狼人,终结审判官,海渊守卫

双不眠:不眠游侠,不眠收割者

双野兽:狼人,利爪

双海族:海妖,海渊守卫

双术士:不眠收割者,萃毒者或者暗之灵

为什么不选择毒虫这个野兽+术士呢,因为本身战猎后排就非常多,而且毒虫非常需要回蓝装备和海妖冲突,一样情形停不选择,如果你回蓝装非常多能够考虑。

当然由于新出的不眠语言家棋子

可能战猎能够搭出4不眠的buff,抛弃双海族和双野兽。

好了,时间过得很快,今天的游戏方式心得就讲解到这里,期望这篇文章对您有关心,我们停次再见。

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多多自走棋新版本战猎阵容搭配详解 战猎阵容搭配技巧一览


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多多自行棋游戏中很多小伙伴不知道战猎声威配合技巧,也不知道战略声威怎么玩,今天小编就带着大家了解一停多多自行棋新版本战猎声威配合详解;

战猎声威是战士流的晋级版,在保留了战士高防御的根底上,又增加猎人棋子,让战猎声威不仅前排能肉,后排更能输出。在游戏的后期,棋友们还能够上阵海族棋子,让它还拥有群控能力。这么一个全能声威,不论是在游戏的前期、中期、后期都很强势!

战猎声威的游戏方式思路

开局:三战士廉价好用,不容错过

在游戏前期,由于上阵人口和金钱的限制,廉价好用的战士棋子是棋友们的不二选择。赤斧酋长、剑宾、海象拳王是棋友们必选的三位棋子。这三位战士棋子,不仅能够触发三战士的羁绊,增加声威的防御。而且剑宾身为战士中的另类,拥有不俗的输出能力,只要有剑宾在,即便残血也能将对面打爆。在大家还没发育起来的时候,靠着这三位,棋友们也能够收割一波血度。

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多多自行棋新版本战猎声威搭配详解 战猎声威搭配技巧一览

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多多自走棋光羽猎阵容克制 多多自走棋怎么应对光羽猎


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光羽猎声威是多多自行棋里面一个很强势的声威了,那么大家知道怎么应对光羽猎吗?停面小编为大家介绍一停怎么克制光羽猎声威吧。

如何应对光羽猎

同行对局的时候除了看质度以及装备还要看谁的细节掌握的好。

己方禁忌猎魔人要想方法对位敌方的利爪,海妖这种棋子。

同理要保卫好己方的利爪和海妖不让敌方禁忌猎魔人切入。

多多自行棋光羽猎声威克制 多多自行棋怎么应对光羽猎

然后有一个主要的点看己方射手是否能打赢敌方射手。

第一如果己方有余外的血度装备给与射手,让射手不是己方流派中血度最少的那一个,那么己方的站位就去撞敌方的站位,也就是打出和敌方同角的成效,由于己方射手血度高,第一时间不会被敌方射手输出,然后己方射手第一时间能够击败敌方射手。

如果没有余外的血度装备就看射手输出装备是否能拼过敌方射手,拼的过还是能够撞,拼不过就和敌方声威摆对角站位保卫后排输出。

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多多自走棋光羽猎阵容运营 多多自走棋光羽猎运营攻略


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今天小编为大家介绍一下多多自走棋里面光羽猎阵容的运营技巧吧,萌新们能够好好学习一下哦。

运营也分两种,第一种是正常游戏方式下的拿棋子运营,一种是空城游戏方式下的拿棋子运营

第一讲正常游戏方式:

开局首选万金油哥布林4兄弟,前期以凑齐3哥布林的buff和2星的哥布林棋子为主

假如没有哥布林首选3战士buff过度(战士中首选赤斧酋长,剑客,海渊守卫,海象拳王这几个比较优质的战士),前期以凑齐3战士的buff和2星的战士棋子为主

然后副选3猎(核心既是3哥布林或者3战士当前排,3猎当输出)以及需要的光羽(非流派中的光羽不要去拿)

5-6回合期间需要抬一次人口到达5人口(可能5回合购买的棋子过多并没有金币晋级)

9回合抬一次人口到达6人口(假如5-9回合之间你并不顺,并且你并没有选择空城游戏方式,那么最好就是以积攒金币利息为主,在9回合不选择抬人口)

到了13回合的时候假如你此局非常顺能够跳7人口,假如并不是很顺就先积攒金币到达50+之后再利用多余的金币慢慢抬人口

最晚要在17回合到达7人口

要注重的是7人口就是光羽猎的发力期间,需要大量的搜棋子,假如你比较顺血量比较安全的情况下每回合搜子到30金币+就停手,假如并不顺血量在50血以下就要多搜一些金币,甚至可能需要爆发搜光

20回合之前能做出7个棋子全2星不碰到太湖的怪物基本就是全场最强(此时比较克制光羽猎的法师和哥布林基本还没有成型)

打完野怪的21回合一定要再次爆发花光所有金币,假如比较顺就能够在21回合抬到8人口爆发,假如不顺就不能抬8人口,要在7人口最后爆发所有金币

多多自走棋光羽猎阵容运营 多多自走棋光羽猎运营攻略

此时必须补出3星扭木贤者和3星慧语先知

爆发之后就是囤钱期,然后26回合或者29回合连续爆发搜棋子或者上人口补战力

之后的决赛圈依据你的对手来补出相应的棋子应对(这里后续会讲)

然后就是空城游戏方式:

许多新手都很好奇啥是空城,为啥要空城?

第一上面所说的是正常游戏方式下的光羽猎,假如你非常想玩光羽流派,开局不顺的情况下最好选择空城游戏方式,也就是在第四回合和第五回合之间你和其他用户的对局都输了,并且你场上并没有凑出正常游戏方式下的3哥布林或者3战士buff,也并没有胡出任何强力的2星棋子,接下来的对局大概率也是输而且后排购买了许多棋子也吃不了经济

那么,你就能够选择空城了!

迅速的把光羽猎阵容外的所有棋子全部卖光,然后撤回场上的所有棋子

这里要注重一点:卖掉阵容之外的所有棋子之前先算一下是否卖光了能吃到利息,假如买的阵容棋子过多可能会不够钱吃利息,那么能够在用这些打工棋子再打一轮,就算会输也应该能够打死对方1-2个棋子,少掉一些血

(PS:前期的2星独角兽能够卖掉来理财,光羽猎并不依靠独角兽,能够不上,中期留下一个凑齐4德鲁伊的buff即可)

然后空城之后要注重的是:

1.是否有其他用户空城,假如有,和他沟通一下双方都上场一个禁忌猎魔人

这样的话就算双方互撞,那么还有禁忌猎魔人对战,假如你方的输了就非常赚只会扣1滴血并且不会断连败

就算你的赢了断了连败,但至少能够多获得胜利的一块钱

对双方都是有利无害的

(空城对撞会平局,平局会断连败和连胜,并且不会获得金币)

2.有些新手可能会想我为什么要空城?我随便上几个棋子打死别人几个棋子不是很赚吗?

这点是能够,但要考虑几个根底

第一你后排购买的棋子有资格打死对方的几个棋子

比如:2星的扭木贤者,2星的禁忌猎魔人,拥有3猎buff的3个1星猎人

否则基本是没有什么战力,不推举上场,假如碰到狼人,毒虫宝宝流,绝对哭着喊妈妈

次要你还要看看比较弱势的几家,是否可能打不过你上场的这些棋子

总有一些连败假赛哥,假如你不注意碰到了他然后为了贪几滴血赢了,把本人连败断了,那你就得不偿失了

3.假如发牌员给了占卜师这个棋子,一定要拿,越前期越舒服

多多自走棋光羽猎阵容运营 多多自走棋光羽猎运营攻略

因为占卜师的牧师职业buff,能够大大保卫棋手的血量,非常舒服

接下来正常情况下到了10回合,假如你购买的棋子挺多的你这时候应该是30-40+,不然就是50+

假如买的棋子挺多能够尝试上场打一下石头人野怪。

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