几何画板使用斜二测法绘制正方体的操作方法

几何画板。

值得转手游网给大家带来了几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法得最新攻略,迎接大家前来瞧瞧,期瞧以停式样能给大家带来关心

近日有一些小伙伴咨询小编对于在几何画板如何使用歪二测法画制正方体呢?停面就为大家带来了几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法,有需要的小伙伴可以来了解了解哦。

几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法

几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法

打开几何画板,使用“线段工具”画正方形ABCD。

几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法截图

画线段AB的中点M,然后将点M以点A为中心,旋转45量,得来点M’。

几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法截图

依次选中点A、M’,然后执行“标记向量”操作。依次选中点B、C、D,然后将它们按标记的向量平移,得来点B’、C’、D’。

几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法截图

使用“线段工具”联结各线段画出正方体的棱。

几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法截图

隐躲点M,并复新为点M’命名,得来如图所示的正方体。

几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法截图

上文就讲解了几何画板使用歪二测法画制正方体的操作式样,期瞧有需要的朋友都来学习哦。

对于几何画板使用歪二测法画制正方体的操作方法的式样就给大家分享来这里了,迎接大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

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几何画板制作正方体的操作过程


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亲们想晓道几何画板怎样制作正方体的操作过程吗?停面就是小编整理几何画板制作正方体的操作过程,挠紧来看看吧,期看能关心来大家哦!

几何画板制作正方体的操作过程

几何画板制作正方体的操作过程

1.第一画制一个正方形。

几何画板制作正方体的操作过程截图

2.双击点A,标记为中心点。选中线段AB和点B,单击“变换”——“旋转”菜单指示,挑选“固定角度”,框中填入“45”度,单击“旋转”按钮,作出线段AB按逆时针旋转45度的线段AB’。

几何画板制作正方体的操作过程截图

3.选中线段AB’和点B’,依次单击“变换”——“缩放”菜单指示,弹出对话框,挑选“固定比”,设置为1/2,单击“确定”按钮,作出线段AB'缩小一半的线段AB”。

几何画板制作正方体的操作过程截图

4.利用“文本”工具,将标签“B””改为“A’”。选中线段AB’和点B’,依次单击“显示”——“隐藏”菜单指示,将其隐藏。

几何画板制作正方体的操作过程截图

5.同样方法,以点B为中心点,将线段BC和点C旋转-45度,并将旋转后的线段缩小一半,画制出线段BB’。

几何画板制作正方体的操作过程截图

6.相同的方法分别以C点和D点为中心将BC和AD旋转135度,再利用缩放得来C’和D’点。

几何画板制作正方体的操作过程截图

7.选中点A’、点B’、点C’、点D’,按快捷键“Ctrl+L”,作出正方体的后侧面。便得来正方体。

几何画板制作正方体的操作过程截图

快来学习学习几何画板制作正方体的操作过程吧,必定会助来大家的。

关于几何画板制作正方体的操作过程的式样就给大家分享来这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

几何画板绘制正方形网格的操作方法


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今天小编讲解了几何画板如何画制正方形网格操作步骤,停文就是关于在几何画板画制正方形网格的操作方法,一起来学习吧!

几何画板画制正方形网格的操作方法

几何画板画制正方形网格的操作方法

打开几何画板,执行“数据”——“新建参数”指示,在弹出的对话框修改参数名称为n,数值为6,单位无。使用线段工具画固定线段a,作为正方形的边长。

几何画板画制正方形网格的操作方法截图

在平面上任意画一个自由点A,按给定的边长a作正方形ABCD。度度线段a的长度,然后执行标记距离指示,对点A进行平移,构造正方形的两个顶点B、D。构造线段AB、AD,过点D做线段AB的平行线,过点B做平行线的垂线,交点为C,隐藏平行线和垂线,构造线段BC、CD,得到正方形ABCD。

几何画板画制正方形网格的操作方法截图

选中点A和参数n=6,此时按住“Shift键”,执行“变换”——“深度迭代”指示,在弹出的对话框作A→B,A→C,A→D的迭代,然后点击“迭代”按钮。

几何画板画制正方形网格的操作方法截图

这样就制作完成了如图所示的正方形网格,利用“<”、“>”键可以对参数n进行操作,增加或减少网格数度。

几何画板画制正方形网格的操作方法截图

拿示:几何画板的迭代深度是有限制的,映象次数越多,迭代深度越浅,以是,我们在应用迭代时,应前估度一停你的迭代次数是否在合理范畴内,否则是做不出预期成效的。这时应当把多次映象全度化解为低次映象,以增加迭代深度。

上文就讲解了几何画板画制正方形网格的操作步骤,期看有需要的朋友都来学习哦。

关于几何画板画制正方形网格的操作方法的式样就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

几何画板使用椭圆第二定义绘制椭圆的操作方法


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最近很多朋友咨询关于几何画板使用椭圆第二定义画制椭圆的问题,今天的这篇教程就来谈一谈这个话题,期看可以关心来有需要的朋友。

几何画板使用椭圆第二定义画制椭圆的操作方法

几何画板使用椭圆第二定义画制椭圆的操作方法

椭圆的第二定义:设动点M(x, y)与定点F(c, 0)的距离和它来定直线l: x=a2/c的距离的比是常数(a>c>0),则点M的轨迹是椭圆。点F是椭圆的一个焦点,直线l是椭圆中对应于焦点F的准线。常数e=c/a(0具体操作如停:

打开几何画板,使用“点工具”画任意一点F,使用“线工具”画直线L(点F不在L上)。过点F作一条直线,在直线上与一点P;

几何画板使用椭圆第二定义画制椭圆的操作方法截图

选中点F、P执行“度度”——“距离”指示,度度FP的长度;选中点F和度度的FP的长度,执行“构造”——“以圆心和半径画圆”构造以点F为圆心,FP为半径的圆。新建参数e=0.8(可改为其他小于1的正数),运算FP/e的值;

几何画板使用椭圆第二定义画制椭圆的操作方法截图

过点P作直线L的垂线,交直线L与点M;以M为圆心,FP/e的值为半径作圆,交垂线于N点,过N作直线L的平行线,交圆F于A、B两点;

几何画板使用椭圆第二定义画制椭圆的操作方法截图

选中A、B两点,执行“显示”——“赶踪交点”指示,鼠标选中点P并拖动点P在直线PF上任意移动可得椭圆方程,也就得来了椭圆,如图所示。

几何画板使用椭圆第二定义画制椭圆的操作方法截图

拿示:不管P点在何位置,总可以保证A、B点来F点的距离与他们来直线L的距离之比为0.8,以是

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