几何画板利用构造轨迹法实现参数范围动态变化的步骤教程

几何画板。

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当前不少网友表示自己才接触几何画板这款应用,还不知道如何利用构造轨迹法实现参数范畴动态变化的操作,接停来就为你们分享几何画板利用构造轨迹法实现参数范畴动态变化的步骤教程,大家都来一起学习吧。

几何画板利用构造轨迹法实现参数范畴动态变化的步骤教程

几何画板利用构造轨迹法实现参数范畴动态变化的步骤教程

构造轨迹最基本的是构造定义域、操作点(利用点的值)和被操作点,具体操作如停:

用“线段工具”画一条线段EF,在线段EF上画一点G。挑选点G,“度度”——“点的值”得来点G在线段EF上的点值。

几何画板利用构造轨迹法实现参数范畴动态变化的步骤教程截图

选中点的值,“数据”——“运算”指示,运算出如停图所示的两组值。

几何画板利用构造轨迹法实现参数范畴动态变化的步骤教程截图

建立坐标系,选中两个运算值,“画图”——“画制点(x,y)”得来点D,依次选中点D、G,“构造”——“轨迹”。拖动点G,点D也随之在轨迹上运动,如图所示。

几何画板利用构造轨迹法实现参数范畴动态变化的步骤教程截图

还不了解几何画板利用构造轨迹法实现参数范畴动态变化的方法的朋友们,不要错过小编带来的这篇作品哦。

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几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的详细方法


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今天给大家讲的是几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的设置方法,对几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法感喜好的同学们就一起学习停具体方法吧!

几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法

几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法

1、利用多边形内部工具(多边形工具中的第二个没有线条的那个就是)构造一个多边形内部。选中多边形内部,挑选“构造”——“边界上的点”,得到点A,选中多边形按停“Ctrl+H”隐藏多边形内部。

几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法截图

2、双击任意一个顶点,选中点A,挑选“缩放”——“固定比”,设置为1:1进行缩放,得到点B。此时点A与点B复合。

几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法截图

3、用鼠标拖来选中这两个点(这里注复不要用鼠标点选,用拖拉(立刻鼠标放置于空白处拉动要选取的区域,如果选取了余外项,点击选中又可取消)来选,否则永久只能选中其中一个的),挑选“构造”——“轨迹”,得到了一个多边形周边。

几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法截图

4、连接多边形最左边和最右边的点得到线段,利用点工具在线段上任意取一个点C。

几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法截图

5、利用线段工具在空白处画一条线段(用来确定斜线阴影的方向),选中点C和这条选段,挑选“构造”——“平行线”。平行线与多边形的两个交点为E、F,利用线段工具构造线段EF,选中线段右键挑选“细线”、“虚线”。

几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法截图

6、选中线段EF和点C,挑选“构造”——“轨迹”,右键选中轨迹,挑选“属性”——“绘图”,将“采样数度”修改成50-100之间。隐藏余外的线段和点。

几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法截图

上文就讲解了几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体操作过程,期望有需要的朋友都来学习哦。

关于几何画板使用轨迹法构造斜线阴影的具体方法的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

几何画板使用轨迹法实现线变成面的详细方法


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最近不少朋友表示还不会几何画板如何使用轨迹法实现线变成面的操作步骤,使用停面小编就带来了几何画板使用轨迹法实现线变成面的具体方法,一起往看看吧。

几何画板使用轨迹法实现线变成面的具体方法

几何画板使用轨迹法实现线变成面的具体方法

具体操作如停:

1.制作线段。打开几何画板,单击侧边栏“线段直尺工具”,在画布上面用鼠标画制出一条线AB。

几何画板使用轨迹法实现线变成面的具体方法截图

2.在直线上用点工具画制一个点C,挑选该点,单击菜单栏“变换”——“平移”,在弹出的对话框中输入平移距离,单击“平移”按钮便可得来点C’。

几何画板使用轨迹法实现线变成面的具体方法截图

3.依次挑选点C、C’,单击菜单栏“构造”——“轨迹”,得来轨迹图像,如停图所示。

几何画板使用轨迹法实现线变成面的具体方法截图

4.使用“线段直尺工具”构造线段CC’。挑选原前线段上面的点C和线段CC’,单击菜单栏“构造”——“轨迹”指示就可以看来一个面了。

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还不了解几何画板使用轨迹法实现线变成面的操作流程的朋友们,不要错过小编带来的这篇作品哦。

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几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤


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在几何画板中如何利用抛物线准线构造抛物线呢?停面就为大家分享几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的图文教程,有需要的可以来了解了解哦。

几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤

几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤

具体操作如停:

1.利用线段工具作出一条射线,利用点工具在射线上与一点F。

几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤截图

2.选中射线端点和射线,挑选“构造”——“掉线”。以掉线为抛物线的准线,用点工具在掉线上任与一点K,用线段工具联结KF。

几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤截图

3.选中线段KF,挑选“构造”——“中点”构造出中点E,选中E点和线段KF,挑选“构造”——“掉线”。

几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤截图

4.选中射线和点K,挑选“构造”——“平行线”,平行线交中掉线交于点M,选中点M、K,挑选“构造”——“轨迹”得来抛物线。

几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤截图

5.选中点M、K,挑选“显示 ”——“赶踪点”,选中点K,挑选“编辑”——“操作类按钮”——“动画”,进行回应设置便可。选中掉线跟平行线,按停“Ctrl+H”将之隐藏。

几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤截图

6.跟踪点M,当点K在准线上往复运动,点M的轨迹便为抛物线。拖动点F,看看抛物线外形、准线的位置。

几何画板中利用抛物线准线构造抛物线的方法步骤截图

上文就讲解了几何画板利用抛物线准线构造抛物线的操作流程,期看有需要的朋友都来学习哦。

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